おはにちばんいもーですっ!
Ver7.4へいよいよアップデートです!楽しみです⭐︎さて今回はずっと前からしたかった魔因細胞の金策を検証したいと思います。(•ᴗ•)/

ひさびさシリーズのアレします。
タイトルは名づけて・・・
魔因細胞をマーケせよ!
(24時間長かった…)
検証与件:各モンスターDiff検証
└検証時間:各モンスター@30分
└比較種数:3種類のモンスター比較
└比較与件①:魔細/閃魔のかけら数
└比較与件②:取得経験値
└条件①:レアドロ盗賊なし
└条件②:エモノ呼びなし
└条件③:元気玉なし
└条件④:エンゼル帽子あり
└条件⑤:PT>魔剣・バト・旅・まも
参考記事を埋め込みさせて貰ってます☆



今回3種を対象に検証したいと思います。
HP/経験値/生息地/アビスで飛べる最寄りはご参考情報です。皆さま検証されてるような有益な深掘りではありませんけど💦総数に対しての各種比率を検証してみたいと思います。
それでは検証スタート!(*ˊᵕˋ*)/
ギガスラよきです…!w
おったから〜おったから〜🎶
ひー><
っしぬるぅぅー!

エンゼルロスです…('-'*)💧

むらさき象さんには気をつけなきゃです
モーモンは即湧きで楽ちんw
チャット勢におすすめかもです⭐︎

チムのみんなありがと!(サポです)


定量的な結果でみますと、経験値については単体経験値の高低に左右される結果となりましたのが一点目と、かけらについては即湧き移動なし+HPが低いモーモンに軍配があがりました。
総括に入りますと細胞ならモーモンがよくて、経験値ならスライムナイト、どっちも真ん中ならバブルスライムでした。サンプル数が少ない中でのマーケティングは不確定要素がありますので一つの仮説としてみて頂きますと幸いです。 (•ᴗ•)/

人気の理由がうなづけました!金策としても30分がちょうどよくて、タイムアタック的な要素が昔のレベリングを彷彿とさせてくれます。ばくれつプリン野良で組んで玉ぎれギリギリまでやってたなーって。シンボル探すのに必死になれる感がとても楽しかったです。(慣れると苦行かもですけど)
余談ですけどウェディ氏なにしてもカッコよくてハマってます。・・・メインがサブ子になりそうで怖いです…まる。
シュンコウ先生に金策とレベ上げ教えてもらいましたwありがとみんな。 (*ˊ˘ˋ*)/
青空のホームページ作りました!
— yuna (@yuna880217) December 31, 2024
https://t.co/Icz0bSnsGQ
次はなにしようかな
どんなめぐり愛があるのかな
大好きなみんなに、また会いたいです。