おはにちばんいもーですっ!
始まりました!期間限定の公式イベント「伝説の宿敵たち」ミルドラースの再臨です。ブロラン界隈もこの話題で理論値の埋めつくしですw…中の人はこちら初見の初討伐です。(•ᴗ•)/



最近は絶賛キャラ強化にハマってます。源生庫パニガルムをはじめ旬のすぎましたアクセから紋章まで理論値をコツコツ作ることに楽しみを覚えている中の人です。キャラデリ前はその辺りは全然ずぼらだったんですけどw…王冠の魅力に囚われたぼっちの極みです(笑)


チムメンのテンさんから美空の勇気もらってミルドラース魔使での初討伐です!…の前にまずは基本情報からおさらいしたいと思います。


攻撃は多彩でアタッカーが前衛の場合はPSがちょっと難しそうにみえますので魔使や竜術がアタッカーに推奨されています。
特に要注意の攻撃をマーキングしてます。ポイントはザオトーンの回避と9999ダメの即死回避かな。それと水色マーカーの「ダイタルクラッシュ」はジャンプでかわせるみたいですのでザラメ糖の綿アメ食べます。(* ˊᵕˋㅅ)ウマー

8人同盟の耐性はそんなに多くなくって闇ダメ減とかあればなおよきだと思います。今回の記事を描くにあたりIKEさんを参考にさせてもらってます。いつもほんと見やすくて分かりやすいです⭐︎


初心者なりに気をつけた点は2点です。
ザオトーン絶対なっちゃダメ。
アタッカーとしての役割果たす。

100%の戦闘不能を避けるのは無理なエンドコンテンツでありますけど一番の失敗リスクに影響しちゃうザオトーンを避けなきゃ><💦

キャラデリ前にあったエンドコンテンツは災厄8人同盟と最後はレグナードでした。あの頃は耐性と突進避けるぐらいのシンプルなバトルでしたけど今はフィールド全体を使った多彩な攻撃が楽しいです。
視点を斜めにして死角のトラップ回避をしながら…あ!吹き出しぴーんち!ジャンプとか楽しみ方のバリエーションが豊富です。エンド億劫でしたけど進化したドラテンほんと楽しいと思います!(*ˊ˘ˋ*)/
おまけ⭐︎
ジャンプで避けるって他にあったかも…
あ!バラモスだ(笑)懐かしいw